先想想设定(唠嗑一下而已)
哈喽小伙伴们~ 有一就有二嘛,既然有了第一次自割腿肉,那一条腿必然是不够吃的,所以就有第二次,嘿嘿。。。 当然这些还是按照老性癖来,看过我前面那篇文的应该知道老性癖是啥。 不同的就是这文还有个背景,看起来会是有故事的喔,但是我一方面懒得构思太多(),一方面笔力也不行:-D,所以估计所谓剧情就是能省多少省多少,剧情为了h服务,甚至很多h也一笔带过,因为我们主角呀,大概不缺各种艳遇~ 由于也是第一次尝试这种体裁,也欢迎大家提供灵感呀,谢谢资瓷噢 不够字数发不出来,以下为凑字数的泰拉瑞亚词条 ———————————— 是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。[1][2][3][3]并于2019年6月27日发行Switch数字版。[4] 玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;[5]挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。[2] 2020年12月,位列Steam平台2020年度玩家峰值数量超过20万。 中文名 泰拉瑞亚 音乐 Scott Lloyd Shelley 主要角色 玩家 向导 商人 护士 原版名称 Terraria 其他名称 泰拉 TR 内容主题 生存、建筑、冒险、沙盒 游戏类型 动作 冒险 独立 创造 角色扮演 玩家人数 单人、多人联机 游戏平台 Windows,Mac OSX,Linux,3ds,NS,iOS,Android,Windows Phone3DS,Wii U,XBOX360,XBoxOne,PS3,PS4,PS Vita 游戏画面 2D 开发商 Re-Logic 游戏语言 简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语 - 西班牙、波兰语、葡萄牙语 - 巴西、俄语 发行商 Re-Logic、505 Games 发行时间 2011年5月16日(PC),2019年6月27日(Switch数字版)[4] 结局数 无结局 制作人 Yorai "Yoraiz0r" Omer(程序开发),Skiphs(程序开发、网站),Victor "o" Moura(原画、网站),Jim T Myhre "Jimmarn" Kjexrud(原画),Oneman(原画),Jamison "Lazure" Hayes (原画)、Andrew "Redigit" Spink(设计师) 总监 Arkhalis(质量总监、测试员)、David "D-Town" Phelps(业务总监)、Whitney "x" Spinks(创意总监、首席开发者)、Andrew "Redigit" Spinks(CEO、首席开发者) 发行阶段 正式版 原作 Re-Logic 销售平台 STEAM,GOG,Google Py,Amazon,itunes,Windows Phoore 收起 游戏简介 2018年8月20日,任天堂在德国科隆游戏展上发布Switch独立游戏,于2019年发行。[6] 背景设定 ???5张 建筑物 在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。 整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。 ???12张 Terraria游戏截图 地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。 地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。 如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。