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极寒天灾温泉街模拟经营 第153节

    ……

    湖畔休息区开放的公告发布,草坪上又多了些闻讯聚集过来的玩家。

    一些情侣在牵手散步,小孩子大咧咧地就地一躺,茂密的草地像块柔软的地毯,深吸一口气,满是青草的芳香。

    这周没有“排班”,正无所事事聚集在旅店里的白绒绒们也被这动静吸引过来。

    湖边没有任何高大的建筑或是竹林遮挡,光照极佳,对它们来说就像座天然食堂,白绒绒们立刻兴奋了,“唧!”

    小毛球欢快地四散开,飘荡在草坪上空,像漫天飞舞的蒲公英。

    飞过游客身边,激起一片善意的笑声。

    也有的人,无暇欣赏面前的美景,注意力反而放到四周,东张西望,像在等待什么。

    从刚刚到现在,短短一个小时不到的时间里,他们已经先后见证了无数旅店的神奇操作,谁知道还会不会有新的?

    难得一次赶上旅店升级,错过了可就太可惜了!

    一些今天刚刚抵达温泉的人更是表情激动,感觉自己占了大便宜。

    这一小撮等待着看热闹的人没有失望,因为他们很快就听见了一些别样的动静。

    一片淅沥沥的水声。

    “哪里的阀门漏了?”

    他们表情古怪,迷茫地左顾右盼。

    “好像是从山那头传出来的。”

    “去看看。”

    距离太远,几人心急,干脆朝着反方向沿湖跑了几百米,终于隔着湖面瞥见那处凹进去的山谷。

    这几分钟里,水声变得越来越大,被距离削弱无数倍后传入他们耳中,依然带着无法忽视的动静。他们完全可以想象到若待在源头位置,会有多么声势浩大。

    看清山上发生了什么时,他们呆若木鸡。

    山脚下的舒墨反应也不比游客们好多少,不如说,她受到的冲击还要更大一些。

    那所谓“瀑布”初时还是一道涓涓细流,像积雪融化后的清澈水流,将山体冲刷出一道细细的河渠,不过半分钟,水流就越来越多,渐渐汇聚成粗壮的一把,带着无与伦比的气势,从数十米高的山顶直泻而下。

    水量巨大,砰然砸在湖面上,转眼漫起轻烟,山谷间一片苍茫。

    亲眼望着瀑布凭空产生,舒墨感受到的震撼不是一点半点。

    这模拟经营系统,有点东西啊……

    她心底不知道第多少次地冒出这个念头。

    不愧是第二形态,这气势,完全不输给建造第一形态雪山湖泊时搞出的那云瀑。

    心脏在胸口里怦怦跳个不停,舒墨略微平复了下,打量四周,发现了几分异样。

    瀑布下落过程里产生的水汽,以[雪山飞瀑]景点为中心,竟然开始逐渐向四周的山林弥漫开来。

    像起了一层朦胧轻盈的雾,由近及远,随着她目光的移动,树枝上渐渐结成雪白的雾凇。

    想不到瀑布和刚刚建造的树林结合,竟然会碰撞出这样意想不到的特殊效果,舒墨一时陷入微怔。

    雾凇的形成条件十分苛刻,需要充足的水汽和近地面低温,此时这瀑布 雪松林的组合却是阴差阳错地,恰好符合了标准,才形成了这满树银花的奇观。

    作为冬日独有的美景,壮观却又秀丽精致,竟然是丝毫不输给她放弃的樱花林和枫叶林。

    舒墨啧啧称奇,绕着低处的林子走了一圈,近距离观赏过瀑布和雾凇林的盛景,直到感受到一阵寒意,这才拢了拢衣服,快步往回走。

    凉爽的水汽扑在裸露在外的皮肤上,将身上的布料浸湿,冷得她不自觉打了个哆嗦,心想:还得提醒顾客来瀑布观景时多穿两件才行。

    [雪山飞瀑]造好后,结界范围再度扩展,但仅限于将这一处山谷和瀑布附近的山脉包括了进来,附近还有大片群山在结界之外。

    结界内不似极寒天灾下那样冷,可毕竟也是普通冬日的温度,加上无孔不入的水汽,普通衣物根本挡不住。

    舒墨瑟瑟发抖,手忙脚乱拿出一件压箱底的防寒服套上,这才暖和过来。

    下了山,她才发现在瀑布最下方激荡的水流处竟然形成了一道半透明的彩虹,半挂在空中,只有朝着瀑布方向走近了才能看到。

    像是对前来探险的人们的“奖励”。

    【您的旅店周边环境大幅上升了!】

    【顾客满意度 5】

    与此同时,面前跳出提醒。

    舒墨的脚步一顿,被这接二连三的惊喜砸懵了。

    顾客满意度,是她在此之前一直“忽略”,又或者说没来得及思考的一件事。

    这并非象征着旅店顾客真正的满意程度——否则,暖暖温泉应该早就拿到了100分的好评才对。

    它其实是一项额外的数值,与旅店的收入挂钩。

    某些专门的装饰品,比如[精致壁炉],可能不具有实际价值,无法用来出售商品或提供服务,相比普通壁炉也没有额外功能,但它却能用来提高景色。

    而景色,直接影响到了“顾客满意度”。

    每提高1点满意度,当前被装饰区域内的总收入可以提升1%。

    像精致壁炉,如果装饰在温泉主楼的大厅里,那么影响的就是大厅内的简易小摊和特产区的收入——收银台因为实际上收取的是楼上客房以及温泉区域的点数,所以不被算在内。

    舒墨之前惦记着要用矿石铺墙,也是因为觉得这样或许可以多加点满意度。

    只可惜,后来因为种种原因,一直没能实现。

    后来事情一多,忙着建商业街和装饰新家,这件事就被她干脆地忘了。没想到湖泊升级,竟然一次性加了5点。

    还有这种好事儿??

    而且看描述,提升的是“旅店周边景色”,而没有加上某个区域的限定词……这个满意度,该不会指的是全区满意度吧?

    舒墨惊喜不已地调开经营面板,发现果真如此。

    设施列表里,每样设施的收入后都多出一个亮闪闪的标志,写着 5%,像挂上了持续时间无限长的buff。

    恰好在此时有客人租赁了竹筏。

    【已收款:84点(80*1.05)】

    原价的80点每半小时经过满意度的振幅后,变成了84点,看似不多,但假设旅店过去每天固定收入十万点,单增加的这5%的满意度,就能让每天的收入多上五千。

    这超大型建筑的升级回报,和舒墨真正投入的金钱相比,未免太划算了。

    舒墨心算一番,感觉找到了致富新思路。

    ——如果直接从经营商城弄上一堆超大型景观建筑,什么金字塔巨石阵布达拉宫兵马俑之类的,在旅店四周摆上一圈,再统统升级到最高,她岂不是就发财了??

    第93章

    说干就干, 舒墨兴致勃勃地冲到商城,在【环境】那一栏里搜索限定词:超大型景观。

    谨慎起见,她决定先从便宜的看起。

    按照价格高低调整排序后, 刷新。

    舒墨面前迅速出现了一列“商品”列表。

    说是商品列表, 但其中售卖的内容却是在任何一处商城都难以想象的。

    甚至会让人惊呼一句:这也能拿来卖??

    但经营商城不愧是号称无所不有的超大商城,不仅货品齐全,甚至还贴心地分门别类摆好了。

    既有自然景色,也有过去世界人为建造的奇观,五花八门, 唯一的共通点是……价格都很美丽。

    【名称:溶洞】

    【描述:石灰岩经地下水溶解腐蚀后形成的天然洞穴。游玩时可步行, 也可乘坐小船, 顺着地下河一路漂流, 欣赏沿途造型奇诡、神秘莫测的嶙峋怪石,体会大自然的鬼斧神工。】

    【价格:10,000, 000点】

    【名称:摩艾石像】

    【描述:一组巨型人像, 建造者未知, 似乎蕴藏着许多神秘传说。】

    【价格:12, 000, 000点】

    【名称:金字塔】

    【描述:古代帝王的衣冠冢, 不知凝聚多少血汗组成的巨大建筑,内部通道复杂精巧, 等待着热爱探索解谜的你前来冒险。】

    【价格:30,000,000点】

    ……

    一路刷下来, 舒墨:“……”

    不好意思,打扰了。

    贵不是你的缺点, 而是我的缺点。

    价格最低的一样也要一千万点,舒墨看着那令人目眩的一串零,终于后知后觉地意识到了自己当初有多欧。

    难怪升级后的福利那么好,甚至还能改变周遭背景贴图。看看这价格,能不好吗?

    她深深看了眼那宛如旅行社介绍册一样的商城页面,心痛地关掉了。

    ——如果不是没钱,谁不想把世界八大奇迹摆在自己家门口呢?

    知晓价格后,再看看面前的瀑布,舒墨顿时有种捡到宝了的感觉。

    绕着山脚来回走上两圈,她敲定改造方案。

    先是在最大化保留自然景观的同时,铺设了一条登山步行道。

    石阶顺着山势曲折蜿蜒,一路延伸至山顶,在靠近瀑布的陡峭处加设了围栏,以免有客人一脚踩空,出现安全问题。

    跨过最后一级台阶,可以抵达山顶的观景台。

    从这里向前,可以眺望到瀑布的“源头”——一条滔滔不绝的大河从两座山脉之间奔涌而出,来到此处成为了游客们面前飞流直下的瀑布,而再远处的部分则隐藏在山谷间的厚重云雾里,让玩家看不真切。

    想要步行过去,也会因为地势艰险,无法实现,算是游戏系统为了维护建筑合理性所做的“空气墙”设定。