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,当它们同颜色的连城一条线后,就能将另一边不同颜色、并比它们数量少的其它滚石,推到边沿上的长条深沟里。而数量相等的,则会向其它方向移动,或者干脆就停留在原地相互对峙。但这种情况不会一直存在,总会有其它的滚石在移动,按照不同的轨迹掉落。 再联想到之前她所见过的那些滚石颜色,廖莎心中一动,迅速抓住了脑海中一闪而过的想法。 廖莎抬起头看了眼斜对面,柳絮蹲在那边的凹槽里,手指在地上划动着,说对方什么都没有看出来,她是不信的,但看出了多少,她也不清楚。 在迷宫中,遭遇其他人其实是非常微妙的,这种既非队友又非敌人的平衡非常容易被打破。也许前一秒还在并肩对抗机关陷阱或者变异物种,后一秒就会因为眼前的利益而相互提防。 法律规定探索者们要相互帮助,但那是指在遇到困难,或是生死危机的时候,同为探索者在保证自己安全的前提下,不能见死不救。当然,更不能相互残杀,或者故意把人推向致命陷阱里,一旦有人举报,始作俑者会遭受极为严厉的惩罚。 也有人认为自己做得神不知鬼不觉,但不知为什么,总会被查出来,即便当时没有,或许几个星期,或许几个月后,甚至还有数年之久,都会被查出来,可谓是“天网恢恢疏而不漏”。 这其中的原理廖莎和院子里的其他人也猜测过,估摸也是断层文明的杰作,只是数据上传整理会有延时,只能作为执法依据,而无法当做破解迷宫规则的样本。 据传,所有迷宫的设计和变动,是由一个叫做“核”的智脑在操控的,可惜没人知道它在哪里,又是靠什么运作的,更有人干脆觉得这就是个缥缈的传说,是臆想出来的,就跟人类曾经占据过地球生物链顶端的说法一样可笑。 “轰隆轰隆!” 等待这45秒的滚石过后,廖莎迅速闪出了凹槽藏身处,向着石板的地方跑了过去。她的动作自然惊动了另一侧的柳絮,后者的眼神中闪过了一丝愕然、一丝懊恼,等到廖莎触摸石板消失之后,她才咬咬下唇,一跺脚也跟了上去。 廖莎站在了一个硕大的棋盘上。 她不知道是自己变大了,还是滚石变小了,总之以她现在的身高,能轻易越过灰白和藏青两种颜色的滚石去看整张棋盘。 随后廖莎就发现,她所见到的,跟刚才青石板上的例图几乎一模一样。 除了多出来的那个周身被藏青色光芒覆盖、带着黑色兜帽的小个子男人。 在看清楚他帽子上的金色刺绣后,廖莎的心沉了沉,那是“末日教派”的标志,她这次的运气比上次的残本还要糟。 “末日教派”是联邦政府近几百年来首要的通缉犯,从来没有谁能越过他们成为第一。这个教派里的人都是极端的地球主义分子,认为如今的现况都是人类肆意妄为导致的,所以必须用灭族来赎罪,只有这样,他们才能得到美好的未来,而不是像鼹鼠一样,永远生活在地下城。 在廖莎看来,最可怕的不是他们视别人性命如草芥,说杀就杀毫不顾忌。而是“末日教派”的人疯起来连自己都杀,他们的教义宗旨里本来就有“消灭掉所有的人类后,自我毁灭后即可获得新生”的说法。 不管是慕飞章还是周汉,两人都跟她说过,在迷宫里见到“末日教派”的人,能躲多远就躲多远,在保证自己安全的前提下,如果有反杀的机会一定不要错过,宰一个少一个。 就连拍下他们真实的面貌上传到迷宫中心,都能获取一笔小额奖金,更别提其他的了。杀死“末日教派”的人,非但不会受到法律制裁,还能得到丰厚奖励。 思绪间,廖莎横着跳向了左侧的一个小孔,躲开了从右侧过来的滚石袭击,她瞥了一眼正盯着这边的末日教派男人,准备展开反击。 作者有话要说:有觉得设定不太懂的亲,其实不用去费力记住,反正看的多了自然而然就了解了,不用那么累的~ ----------------- 感谢为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~ 感谢灌溉[营养液]的小天使: 渴望成为人形锦鲤 20瓶;LYZ? 12瓶;若love颜n 2瓶;赫卡特 1瓶; 非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的! ☆、滚石迷宫三 柳絮没进到廖莎所在的地方,她触摸石板的时候,上面的传送阵已经失去了效力,连图像也变得跟之前略有不同。 原本只是滚石移动的画面,现在有了两个特殊的光点,在图案的最边上,也出现了【满员】的字样。 显然,在廖莎传送之前,那边应该已经有一个人在了。眼见45秒的时间就要结束,柳絮再不甘心,也只能退回了之前的藏身点,等着这一波的滚石离开之后,带着满腹的怨念前往了其它的方向。 最大的好处拿不到了,再不去找点其它的,她这次的迷宫之行就太亏了。 …… 柳絮的心情廖莎是不知道的,她现在全神贯注和那个来自“末日教派”的人周旋,对方比她上来的早,占据了一定的先机,她用尽浑身解数才勉强保持了平局。 廖莎敢于触碰石板是有理由的,她已经推算出了图像中滚石移动的规律,说难不难,说简单却也不够简单。 虽然不知道柳絮看出了多少,但不妨碍她抢先做出动作,谦让是不可能了,关系到一大家子的生存,她做不出来大方的事。 3颗不同颜色的滚石连成一条直线,其中2颗相连并颜色一致的,可以推动那颗颜色不同的滚石向前一步。单独颜色的滚石无法反抗,却可以在下一回合通过空洞上6方向的凹槽,移动到其它列中,躲开那2颗同颜色滚石的继续推动。 简而言之,推动敌方滚石的先决条件有3点。 1、不管是横平竖直或者斜线,都必须在同一条线上,且滚石与滚石之间没有空格,滚石的后方必须是空格。 2、若A颜色相连滚石数量大于B颜色,则A颜色滚石可以推动B颜色滚石前进,直到撞上另一颗滚石后停止。B颜色滚石不可抵抗,但可以人为拆分脱离当前队列。 若AB方滚石数量相等,则为对峙状况,只可拆分,不可相互推动。 3、抢先将对方6个滚石推进深沟里,就会赢得游戏的胜利——这条是廖莎根据每掉落6个同颜色滚石,游戏就会重置这点推算来的,其实心里并没有十足的把握。 但有这些也已经足够了,廖莎只是没想到自己会被传送到棋盘上面,用既是棋子又是棋手的身份来玩这一局游戏。 她想移动棋子,就必须用自己的手